Fireboy & Watergirl 2 in Light Temple: spindulių dėlionės ir stichijų maršrutai
Šis nuotykių žaidimas ragina skaityti šviesos spindulius, o ne tik šokinėti per kambarius, kai Fireboy ir Watergirl keliauja per kristalines sales, pilnas veidrodžių ir jungiklių. Tinkama atspindžio linija gali atidaryti duris, pakelti platformą arba atskleisti kitą kelią, o vienas blogas ėjimas gali įstrigdyti abu veikėjus.
Veidrodžių spinduliai, valdantys kambarį
Pagrindinis Light Temple triukas yra nukreipti spindulius į tinkamus jutiklius, todėl kiekviena veidrodžio vieta ir kampas yra svarbūs. Kai kuriuose kambariuose atsiranda ir tamsos posūkis, o tai reiškia, kad turi atsekti išdėstymą iš atminties, kol dėlionės dalys vis juda aplink tave.
Ugnis, vanduo ir pavojingi gleiviai
Fireboy vis dar įveikia lavą, Watergirl vis dar įveikia vandenį, o žali gleiviai pavojingi abiem, todėl turi juos kruopščiai nukreipti. Tas stichijų padalijimas kiekvieną ėjimą sieja su reljefu, o klaidingas žingsnis gali įkalinti vieną veikėją, kai kitas jau pirmauja.
Dviejų žaidėjų koordinavimas arba solo perjungimas
Gali dalytis krūviu prie vienos klaviatūros arba pats perjungti tarp poros, naudodamas WASD Watergirl ir rodyklių klavišus Fireboy. Mobiliajame įrenginyje valdikliai ekrane ir parinkčių meniu leidžia tą patį dėlionės ritmą be atsisiuntimo ar registracijos.
Balti deimantai prideda dar vieną sluoksnį šiam bėgimui, nes jie verčia tiksliau suderinti laiką prie veidrodžių, jungiklių ir judančių platformų. Jei mėgsti tokį stichijų dėlionės išdėstymą, Fireboy and Watergirl 3 - The Ice Temple išlaiko keitimosi pagrindu veikiantį dizainą, o Fireboy & Watergirl Elements ir Fireboy & Watergirl 4 in Crystal Temple kiekvienas savaip permaišo kambarių logiką. Bendra Ugnies ir vandens pora ir 2 žaidėjų sąranka dar labiau išryškina dėlionės skaitymą, o tos pačios stichijų taisyklės išlieka ir tada, kai nori dar vieno rato.
Platforma
Naršyklė: kompiuteris, mobilusis ir planšetė
Išleista
04 liepos 2021
Paskutinis atnaujinimas
10 vasario 2026