Teleporterske zagonetke u igri Fireboy & Watergirl 4 in Crystal Temple
Fireboy & Watergirl 4 in Crystal Temple spaja kretanje u paru sa portalima označenim bojama, pa jedan potez može da te prebaci preko sobe za tren. Ova Avantura takođe traži da pratiš crvene, plave i sive kristale dok izbegavaš pogrešnu elementarnu površinu, i to bez preuzimanja i bez registracije.
Beli i crni teleporter i menjaju putanju
Kristalni hram je zasnovan na belim i crnim teleporterima, i treba da pročitaš svaki izlaz pre nego što kreneš. Portal može da te spusti na pokretnu platformu, polugu ili opasnu ivicu, pa svaka prostorija deluje kao mala zagonetka usmeravanja. Najbliži mehanički par je Fireboy & Watergirl 3 - The Ice Temple, jer se i on oslanja na elementarne opasnosti i logiku hrama.
Dva lika, dve boje kristala
Fireboy skuplja crvene kristale, Watergirl uzima plave, a sive kristale može da uzme bilo koji lik. Ta podela po bojama je važna jer lava, voda i otrov i dalje kažnjavaju pogrešan potez, pa često šalješ jednog junaka napred da otvori prostor za drugog. Ako želiš sličan ritam slagalice za dvoje, Fireboy & Watergirl Elements koristi isto upareno postavljanje.
Prekidači, poluge i upravljanje tastaturom
Koristi strelice za Fireboy i WASD za Watergirl, zatim ponovo pokreni neuspešnu sobu tasterom R ili pauziraj tasterom P. Na mobilnim uređajima kontrole na ekranu drže igru igrivom na telefonima i tabletima, pa je sve lako za rukovanje i na desktopu. Za još više kretanja kroz hram u kooperativnom stilu, Fireboy And Watergirl Online i Fireboy and Watergirl Island Survive prate istu strukturu sa dva junaka.
Odlično se uklapa u oznaku 2 igrača, a možeš i da prebacuješ kontrolu napred-nazad u solo igri. Ako voliš pritisak zajedničke putanje, Fire Ball and Water Ball: Parkour Love Balls i Fireball And Waterball Adventure 3 koriste slično uparivanje vatre i vode.
Platforma
Pregledač (desktop), mobilni uređaji i tableti
Objavljeno
04 jul 2021
Poslednje ažuriranje
04 jul 2021