Klizave ko-op zagonetke u igri Fireboy and Watergirl 3 - The Ice Temple
Ova avantura vodi Fireboy and Watergirl kroz plavo-beli hram gde je svako prizemljenje važno na klizavom ledu. Ti smenjuješ oba heroja ili deliš tastaturu s prijateljem, a svaka soba traži da zaobiđeš prepreke koje ne praštaju traljavo kretanje.
Prebacivanje između vatre i vode vlada
Fireboy i dalje mora da izbegava vodu, dok Watergirl mora da izbegava vatru, pa ideja Vatra i voda oblikuje svaku rutu. To pravilo pretvara prekidače, liftove i izlaze u male logičke zagonetke, jer bezbedan put za jednog heroja može biti zamka za drugog.
Ledeni zraci i zaleđeni putevi
Ledin i toplotni zraci u hramu menjaju sobu dok se krećeš, zalivajući vodu u upotrebljivu površinu ili otvarajući prostor koji je trenutak ranije bio blokiran. Pošto su podovi klizavi, čak i kratak skok može da te odvede u opasnost, što tajming čini važnijim od žurbe.
Samostalno smenjivanje ili timski rad za dvoje
Možeš da savladaš nivoe sam tako što ćeš smenjivati kontrolu, ili da se udružiš na jednoj tastaturi za pravi za dvoje timski rad. Najbolje sobe nagrađuju jednog lika koji drži prekidač dok drugi čisti sledeću platformu, i tu igranje u pregledaču deluje najtaktičnije, bez preuzimanja i bez registracije.
Ako želiš sličan tok zagonetki, Fireboy & Watergirl In The Forest Temple zadržava istu strukturu sa dva lika, dok se Fireboy & Watergirl 2 in Light Temple oslanja na isto kretanje nalik tajmingu. Za još jedan elementarni obrt, Fireboy & Watergirl Elements proširuje formulu, a Fireboy & Watergirl 4 in Crystal Temple nastavlja stil prolaska kroz hram sa drugačijim rasporedom.
Na desktopu, kontrole koriste WASD i strelice, a opcija Mobilno može da se podesi u podešavanjima kada je dostupna podrška za dodir. To olakšava da se niz zagonetki brzo savlada bilo da igraš sam ili prosleđuješ tastaturu napred-nazad.
Platforma
Pregledač (desktop), mobilni uređaji i tableti
Objavljeno
27 novembar 2010
Poslednje ažuriranje
10 februar 2026