Tekaške igre
Zapelji se po stezi in se premikaj skozi Subway Surfers, Run 3 in Dino Game. Te tekaške igre so brezplačne in temeljijo na skokih, zasledovanjih in prepoznavanju ovir. LOLBeans.io doda natrpane dirke, ko želiš več kaosa.
Nove igre
Prikaži večVse igre
Tekaške igre, zgrajene okoli zasledovalnih stez in ovirnih poti
Tekaške igre te premikajo skozi pasove, vrzeli in nevarnosti, ki se hitro spreminjajo iz zavoja v zavoj. Subway Surfers uporablja klasično zasledovalno stezo, z zavoji, ki kaznujejo pozne reakcije. Run 3 premika stezo pod tvojimi nogami, poleg tega pa dobiš neskončne tekače, ovirne proge in natančnejše platformsko igranje z nenehnim branjem poti.
Steze neskončnih tekačev
Om Nom Run se zanaša na zagon naprej, izmikanje oviram in hitre menjave pasov po svetlih poteh. Dino Game je poenostavljeno merjenje časa, kjer vsak skok preskoči kaktus ali pa tek takoj propade. Oba nagrajujeta hitro presojanje, preden pride naslednja ovira, ne le hitrega pritiskanja tipk.
Ovirne proge in večigralske dirke
LOLBeans.io združuje tek s trki med igralci, zato je proga še naprej gneča in nepredvidljiva. Parkour se ujema z občutkom plezanja po stenah in skakanja z robov, ki ga ovirne proge zahtevajo od izbire poti. Tu lahko neroden pristanek pomeni več kot surova hitrost v zadnjem delu.
Pasti na progi in natančni skoki
Cat Mario gre za to, da vsako ploščad obravnavaš kot možen trik, past ali zavajanje. Natančni skoki štejejo največ, ko je prostor za pristanek majhen in je nevarnost skrita spodaj. Zato proge s pastmi delujejo ostreje kot preproste sprinterske steze in ravni pasovi.
- Menjave pasov in skoki čez vrzeli, ki kaznujejo omahovanje
- Gneča na dirkah s trki med igralci in ponastavitvami
- Ploščadi s pastmi in skrite nevarnosti na vsakem koraku
- Premikajoče se poti, ki zahtevajo hitro presojanje pod pritiskom
- Kratki teki, ki se po napakah hitro ponastavijo
- Krogi prijazni mobilnim napravam z takojšnjimi ponovnimi zagoni in poskusi
Ta mešanica je razlog, da Tek ustreza tej strani, ne da bi raztegovala žanr. Skakanje je najpomembnejše, ko je prostor za pristanek majhen in je nevarnost skrita spodaj. V nekaj sekundah se lahko premakneš z zasledovalnih stez na proge s pastmi, nato pa začneš še en tek, ne da bi izgubil zagon.