Outcome ir jo pasaulio vertimo platforminis bėgimas per dykynę
Šis arkadinis bėgikas įmeta tave į sugriautą aplinką, kur žemė gali apsiversti, todėl kiekviename žingsnyje svarbus laikas. Tu judi toliau, peršoki kliūtis ir naudoji Z klavišą, kad apverstum sceną, kai kliūtis užstoja kelią.
Šokinėjimas, vertimas ir buvimas priekyje
Pagrindinis bėgimo principas paprastas: judėjimas su vienu aštriu posūkiu, nes lygis gali apsiversti, ir tai pakeičia, kur pasirodo pavojus. Didelė iššūkio dalis kyla iš greito išdėstymo skaitymo, ypač kai kliūtys yra ekrano apatinėje pusėje ir verčia reaguoti dar prieš jas paliečiant. Būtent čia susitinka jo platformos dizainas ir šokinėjimo iššūkiai.
Monetos kelyje į išlikimo stovyklas
Monetas verta rinkti, kai tik gali, nes jos suteikia kažką naudingo vytis, kol skverbiesi giliau į dykynę. Bėgimas sukurtas siekiant išlikimo stovyklų, o šis tikslas rinkimui suteikia aiškų prasmės jausmą, užuot palikęs jį tik fono šiukšlėms. Jei mėgsti Red Bounce Ball 5, čia esantis judėjimo ir kliūčių laiko derinys pasirodys pažįstamas.
Kodėl čia veikia bėgiko formatas
Outcome stipriai remiasi bėgiko įtampa, todėl delsimas dažniausiai kainuoja daugiau nei blogas šuolis. Juodai baltas postapokaliptinis vaizdas ryškiai išryškina kliūtis, o tas vizualinis kontrastas padeda, kai praslysti per siauras saugias vietas. Kiba & Kumba Shadow Run ir Dino Game gerbėjai atpažins ritmą, o Fluffy Fall yra geras palyginimas staigiems išlikimo sprendimams.
Atsisiuntimo nereikia, todėl gali atsidaryti Outcome savo naršyklėje ir iškart pradėti skintis kelią per dykynę.
Platforma
Naršyklė: kompiuteris, mobilusis ir planšetė
Išleista
17 sausio 2017
Paskutinis atnaujinimas
17 sausio 2017