Epic Battle Simulator 2 ja sinisen armeijasi sijoittelu
Tässä simulaatiossa toimit sinisen joukon komentajana ja päätät, mitkä taistelijat liittyvät mukaan taisteluun. Juju on siinä, että valitset yksiköitä eri rooleihin ja sijoitat ne paikalleen ennen yhteenoton alkua.
Rakenna kokoonpano ennen yhteenoton alkua
Aloitat valitsemalla taistelijoita eri tarkoituksiin ja sijoittamalla heidät kentälle sinne, missä he ovat järkevimpiä. Tuo asetelma on tärkeä, koska vihollinen on jo rivissä punaisena armeijana, joten jokainen valinta vaikuttaa siihen, miten avausisku etenee.
Mieti kantamaa, tukea ja etulinjan painetta, kun sijoitat yksikkösi, koska sekava muodostelma voi hajota nopeasti. Taistelun painotus sopii hyvin armeija-tagiin, ja se pitää jokaisen kierroksen keskittyneenä sijoitteluun eikä nappien hakkaamiseen.
Lue vihollisarmeijaa ja vastaa siihen
Päähaaste on analysoida, mitä sininen puoli kohtaa, ja rakentaa siihen vastaava joukko-osasto. Se tekee taistelusta suoraviivaisesti taktisen, samaan tapaan kuin Takeover, jossa sijoittelu ja joukkojen valinta ratkaisevat paljon ennen ensimmäistä osumaa.
Tämä on sodan asetelma, jonka näet yhdellä silmäyksellä, ja vastapuoli on selvästi erillään taistelukentällä. Sota-tagi sopii, koska koko ottelu pyörii kahden armeijan törmäyksen ympärillä, ei sivutehtävissä harhailussa.
Taistelukentän asetelma 3D-näkymässä
Pelin esitys nojaa 3D-taistelukenttään, joten yksiköiden sijoittelu tuntuu visuaalisemmalta kuin tasainen lauta. Jos pidät siitä, että suunnitelma etenee reaaliajassa, armeijoiden väli ja yhteenoton ajoitus pitävät toiminnan helposti luettavana.
Kun työskentelet komentotyyppisen asetelman kanssa, jokainen sijoitus tuntuu pieneltä taktiselta pulmalta. Voit hypätä mukaan ilman latausta ja katsoa, miten valitsemasi taistelijat pärjäävät, kun punainen puoli etenee.
Alusta
Selain: tietokone, mobiili ja tabletti
Julkaistu
30 kesäkuuta 2025
Viimeisin päivitys
30 kesäkuuta 2025