Slime Loop — リング上のスライムを使うピクセルパズル
スライムたちがリングの上を進み、自分の色のピクセルを撃っていく。1回撃つたびに、同じ色のピクセルがボードから消え、その下からピクセルアートが少しずつ見えてくる。各スライムの上には、残りの発射回数が表示される。ボード上のピクセルがすべてなくなればクリア。色付きピクセルを使う似た仕組みはPixel Flowにもある。
駐車スペースが少ない
ここで大事なのは、どの順番でスライムをリングに送るか。今その色が必要じゃないなら、まだ発射回数が残っているスライムは駐車スペースに置いて、あとで戻せる。でも駐車スペースは少ないから、順番をミスるとすぐ埋まる。進むほど新しい要素が増えて、課題もどんどん難しくなる。難しいステージではブースターが役立つよ。