Slime Loop — pikseļu mīkla ar gļotām uz riņķa
Gļotas brauc pa riņķi un šauj savas krāsas pikseļus. Katrs šāviens nodzēš no laukuma tādas pašas krāsas pikseli, un zem tiem pamazām atklājas pikseļu attēls. Virs katras gļotas redzams, cik šāvienu tai vēl palicis. Līmenis ir iziets, kad uz laukuma vairs nav neviena pikseļa. Līdzīga mehānika ar krāsainiem pikseļiem ir arī Pixel Flow.
Par maz vietas stāvvietā
Galvenais te ir kārtība, kādā tu sūti gļotas uz riņķi. Ja vajadzīgā krāsa pagaidām nav vajadzīga, gļotu ar atlikušajiem šāvieniem vari nolikt stāvvietā un vēlāk paņemt atpakaļ. Bet vietu stāvvietā ir maz, un neveiksmīga secība tās ātri aizpildīs. Tālāk spēlē parādās jaunas mehānikas, un uzdevumi kļūst sarežģītāki. Grūtākos līmeņos palīdz pastiprinātāji.