Slime Loop — puzle pixelado con slimes en un anillo
Los slimes recorren un anillo y disparan píxeles de su color. Cada disparo borra de la pantalla un píxel del mismo color, y poco a poco aparece debajo una imagen pixel art. Encima de cada slime ves cuántos disparos le quedan. Superas el nivel cuando no queda ningún píxel en la pantalla. Una mecánica parecida con píxeles de colores está en Pixel Flow.
Pocos huecos para aparcar
Lo más importante aquí es el orden en el que mandas a los slimes al anillo. Si el color que necesitas ahora no hace falta, puedes poner al slime con disparos pendientes en el aparcamiento y traerlo más tarde. Pero hay pocos huecos, y un mal orden los llena enseguida. Más adelante aparecen nuevas mecánicas y los retos se complican. En los niveles difíciles te ayudan los potenciadores.