Slime Loop — puzzle a pixel con slime su un anello
Gli slime girano sull’anello e sparano pixel del loro colore. Ogni colpo cancella dalla plancia un pixel dello stesso colore, e sotto piano piano appare un’immagine pixel. Sopra ogni slime vedi quanti colpi gli restano. Il livello è superato quando sulla plancia non è rimasto nessun pixel. Una meccanica simile con pixel colorati la trovi in Pixel Flow.
Pochi posti per il parcheggio
La cosa più importante qui è l’ordine con cui mandi gli slime sull’anello. Se al momento un colore non serve, puoi mettere in parcheggio uno slime con ancora dei colpi e riprenderlo più tardi. Ma i posti in parcheggio sono pochi, e un ordine sbagliato li riempie in fretta. Più avanti nel gioco arrivano nuove meccaniche e i livelli diventano più difficili. Nei livelli tosti aiutano i booster.