Slime Loop — pikselowa łamigłówka ze slime’ami na pierścieniu
Slime’y jeżdżą po pierścieniu i strzelają pikselami w swoim kolorze. Każdy strzał usuwa z planszy piksel w tym samym kolorze, a spod spodu powoli wyłania się pikselowy obrazek. Nad każdym slime’em widać, ile strzałów mu zostało. Poziom jest zaliczony, gdy na planszy nie zostanie żaden piksel. Podobna mechanika z kolorowymi pikselami jest w Pixel Flow.
Malo miejsca na parking
Najważniejszy jest tu porządek, w jakim wysyłasz slime’y na pierścień. Jeśli dany kolor nie jest teraz potrzebny, slime’a z pozostałymi strzałami możesz odstawić na parking i wrócić do niego później. Ale miejsc na parkingu jest mało, więc zły układ szybko je zapełni. Później w grze pojawiają się nowe mechaniki, a zadania robią się trudniejsze. Na ciężkich poziomach pomagają boostery.