Shot Trigger ugrás közbeni lövései és az ellenséges akadályok
Shot Trigger minden futamot időzítési próbává alakít, miközben a stickmaned szalad, ugrik és visszacsap, az ellenségek pedig elállják az utat. Ez az árkád kihívás a böngésződben fut letöltés és regisztráció nélkül, és a kulcslépés az, hogy akkor találj célba, amikor az irányzékvonal egybeesik a céllal.
Koppints a megfelelő pillanatban
Az egész játék azon múlik, hogy akkor időzítsd a koppintást, amikor a vonal hozzáér az ellenséghez, hogy a lövésed ugrás közben találjon célba. Ha elhibázod az időablakot, az akadály marad, ezért ébernek kell maradnod, miközben a futam tovább halad előre.
Így minden akadály inkább egy kis reflexpróbának hat, mint lassú célzásnak és lövésnek, a stickman-akció pedig végig magára az ugrásra koncentrál.
Fuss, ugorj, és törj át
A hősöd nem áll meg, hogy biztonságos lövést állítson be; előbb fut és ugrik, majd a levegőben lő, hogy megtisztítsa az utat. A futós és lövöldözős mozgás keveréke miatt illik természetesen a futójáték és ugrálós játékmenethez, főleg amikor az ellenség sora szorosan áll.
Ha hasonló, előretörő tempót keresel, a Giant Rush jól működik az akadályokon áttörős érzéshez, míg a Rooftop Run ugyanazt az ugrásokra épülő lendületet hozza.
Pálcikaember-hős, fegyverek és túlélési nyomás
A pálcikaember-felállás könnyen átláthatóvá teszi az akciót, de a cél továbbra is komoly: törj át a védelmeken, és mentsd ki a civileket az alvilágból. Az pálcikaember, fegyverek és túlélés témák egyetlen üldözéshez kapcsolódnak, így minden tiszta találat a mentés felé tett lépésnek érződik.
Ha még közelebbi mechanikájú opciókat akarsz, a Vex 4 jól hozza a pontos platformer vonalat, a Kiba & Kumba Shadow Run pedig viszi tovább az oldalnézetes menekülés lendületét.
Platform
Böngésző, asztali számítógép, mobil és tablet
Megjelenés
12 július 2021
Utolsó frissítés
12 július 2021