Shot Trigger šuolio šūviai ir priešų barjerai
Shot Trigger kiekvieną bėgimą paverčia laiko pojūčio išbandymu, nes tavo stickman bėga, šoka ir kontratakuoja, kol priešai užtveria kelią. Šis arcade iššūkis veikia naršyklėje be atsisiuntimo ir be registracijos, o svarbiausias ėjimas yra pataikyti tada, kai taikymo linija susilygiuoja su taikiniu.
Bakstelėk tinkamu momentu
Visas žaidimas remiasi tuo, kad bakstelėtum, kai linija paliečia priešą, kad tavo šūvis nusileistų šuolio metu. Praleisk tą akimirką ir barjeras išsilaikys, todėl turi išlikti budrus, kol bėgimas vis stumia pirmyn.
Todėl kiekviena kliūtis labiau primena mažą reakcijos patikrą, o ne lėtą taikymo ir šaudymo sąrangą, ir stickman veiksmas išlieka sutelktas į patį šuolį.
Bėk, šok ir prasiveržk
Tavo herojus nestovi vietoje, kad pasiruoštų saugiam šūviui; jis pirmiausia bėga ir šoka, o tada šauna ore, kad prasivalytų kelią. Šis bėgiko judėjimo ir šaudymo derinys ir yra priežastis, kodėl žaidimas natūraliai tinka prie bėgiko ir šuolių žanrų, ypač kai priešų linija tanki.
Jei nori panašaus į priekį judančio tempo, Giant Rush puikiai tinka veržimosi pro kliūtis pojūčiui, o Rooftop Run dalijasi tuo pačiu šuoliais paremtu pagreičiu.
Stickman herojus, ginklai ir išlikimo spaudimas
Stickman sąranga leidžia veiksmą lengvai perskaityti, bet tikslas vis tiek rimtas: prasiveržti pro gynybą ir išgelbėti civilius iš požemio. Su stickman, ginklų ir išlikimo temomis, susietomis į vieną gaudynę, kiekvienas švarus pataikymas atrodo kaip žingsnis link gelbėjimo.
Jei nori dar artimesnių mechaninių variantų, Vex 4 atitinka tikslaus platformingo kryptį, o Kiba & Kumba Shadow Run palaiko šoninį bėgimo pabėgimo tempą.
Platforma
Naršyklė: kompiuteris, mobilusis ir planšetė
Išleista
12 liepos 2021
Paskutinis atnaujinimas
12 liepos 2021