Skokovi i neprijateljske barijere u igri Shot Trigger
Shot Trigger pretvara svako trčanje u test vremena, dok tvoj stickman sprinta, skače i uzvraća udarac dok neprijatelji blokiraju put. Ovaj arkadni izazov radi u pregledniku bez preuzimanja i bez registracije, a ključni potez je pogoditi metu dok se linija nišana poravna s njom.
Tapkaj u pravom trenutku
Cijela igra ovisi o tome da tapneš u trenutku kad linija dotakne neprijatelja, kako bi tvoj hitac sletio tijekom skoka. Promašiš li prozor, barijera ostaje, što znači da moraš ostati pribran dok trčanje gura dalje.
Zbog toga svaka prepreka djeluje kao mali test refleksa, a ne kao sporo nišanjenje i pucanje, i akcija stickmana ostaje usredotočena na sam skok.
Trči, skači i probij se
Tvoj heroj ne staje kako bi pripremio siguran hitac; najprije trči i skače, a zatim puca u zraku kako bi očistio put. Ta kombinacija trčanja i pucanja razlog je zašto se igra prirodno uklapa u runner i skakačke igre, osobito kad je neprijateljska linija zbijena.
Ako želiš sličan tempo kretanja prema naprijed, Giant Rush dobro odgovara osjećaju probijanja kroz prepreke, dok Rooftop Run dijeli isti zamah pun skokova.
Stickman junak, oružja i pritisak preživljavanja
Postavka sa stickmanom čini akciju lako čitljivom, ali cilj je i dalje ozbiljan: probiti obranu i spasiti civile iz podzemlja. S temama stickman, oružja i preživljavanja povezanim u jednu potjeru, svaki čist pogodak djeluje kao korak prema spašavanju.
Za mehanički slične opcije, Vex 4 odgovara preciznom platformerskom pristupu, a Kiba & Kumba Shadow Run održava energiju bijega sa strane.
Platforma
Preglednik, stolno računalo, mobilni i tablet
Objavljeno
12 srpnja 2021
Posljednje ažuriranje
12 srpnja 2021