Shot Trigger’s zıplamalı atışları ve düşman bariyerleri
Shot Trigger, her koşuyu bir zamanlama sınavına çevirir; çöp adamın koşar, sıçrar ve karşılık verirken düşmanlar yolu keser. Bu arcade meydan okuması tarayıcında indirme ve kayıt gerektirmeden çalışır; önemli hamle, nişan çizgisi hedefle hizalanırken isabet sağlamaktır.
Doğru anda dokun
Oyun bütünüyle çizgi düşmana değdiği anda dokunmanı zamanlamana dayanır, böylece atışın zıplama sırasında isabet eder. O anı kaçırırsan bariyer durur; bu da koşu ilerlemeye devam ederken tetikte kalman gerektiği anlamına gelir.
Bu yüzden her engel, yavaş bir nişan alıp ateş etme düzeninden çok küçük bir refleks kontrolü gibi hissedilir ve çöp adam aksiyonu zıplamanın kendisine odaklanır.
Koş, zıpla ve yolu aç
Kahramanın güvenli bir atış ayarlamak için durmaz; önce koşar ve zıplar, sonra yolu açmak için havada ateş eder. Koşucu hareketiyle ateş etmenin bu birleşimi, oyunun özellikle düşman hattı sıkışıkken koşucu ve zıplama oynanışıyla doğal biçimde uyum sağlamasının nedenidir.
Benzer bir ileriye akış temposu istiyorsan, Giant Rush engellerin içinden geçme hissi için iyi çalışır; Rooftop Run ise aynı zıplama ağırlıklı ivmeyi paylaşır.
Çöp adam kahraman, silahlar ve hayatta kalma baskısı
Çöp adam düzeni aksiyonu okumayı kolay tutar, ama hedef hâlâ ciddidir: savunmaları aşmak ve yeraltı dünyasındaki sivilleri kurtarmak. Tek bir kovalamacaya bağlı çöp adam, silahlar ve hayatta kalma temalarıyla, her temiz isabet kurtarmaya doğru ilerleme gibi hissedilir.
Daha yakın mekanik seçenekler için Vex 4 hassas platform yapısını yakalar; Kiba & Kumba Shadow Run ise yandan kaydırmalı kaçış enerjisini sürdürür.
Platform
Tarayıcı (Masaüstü), Mobil ve Tablet
Çıkış Tarihi
12 temmuz 2021
Son Güncelleme
12 temmuz 2021