Forgotten Hill The Wardrobe — una aventura de terror en una casa con un viejo armario
1892. Vuelves a casa del internado y encuentras a tu hermano Waylon enfermo. En sus cartas hablaba de unos nuevos amigos. Ahora resulta que esos amigos son criaturas espeluznantes, y quieren jugar con él a un juego mortal. Todo esto tiene que ver de alguna manera con el armario de una de las habitaciones de la casa de los Anderson.
Recorres la casa, haces los encargos de tu hermano y buscas una cura para él. Los objetos que necesitas van al inventario, y luego los usas en puertas, cajones y otras cosas. Casi cada armario está cerrado con un puzle. Este es el primer capítulo de la historia, Other Friends. Si te apetece saber más sobre la ciudad, en Forgotten Hill Disillusion: The Library exploras la biblioteca-museo y lees los documentos que encuentras.
Puzles de precisión y a contrarreloj
Parte de los retos no se resuelve solo con lógica. Algunos te obligan a moverte con precisión o a acertar con el momento justo, y la oscuridad y el ambiente inquietante no ayudan a concentrarte. A lo largo del capítulo tendrás que ganarle al escondite a las criaturas. No puedes terminar la historia sin entrar en el armario. Si te van los retos parecidos con puertas cerradas, échale un ojo a Forgotten Hill: Surgery, donde tienes que escapar de la clínica del coronel MacMillan.
Piano y vela
No tienes que adivinar la melodía del piano a ciegas: te la chivan unos paneles en la pared. Antes de entrar en el armario, llévate también la vela encendida en el candelabro.