Forgotten Hill The Wardrobe — skrekkeventyr i et hus med et gammelt skap
Året er 1892. Du kommer hjem fra internatskolen og finner broren din, Waylon, syk. I brevene hans fortalte han om nye venner. Nå viser det seg at disse vennene er skumle skapninger, og de vil spille et dødelig spill med ham. Alt dette henger på en eller annen måte sammen med skapet i et av rommene i Anderson-huset.
Du går rundt i huset, gjør det broren din ber om, og leter etter medisin til ham. Gjenstandene du trenger, havner i inventaret, og så bruker du dem på dører, skuffer og andre ting. Nesten hvert eneste skap er låst med en gåte. Dette er første kapittel i historien, Other Friends. Vil du vite mer om selve byen, kan du i Forgotten Hill Disillusion: The Library utforske bibliotekmuseet og lese dokumentene du finner.
Gåter med presisjon og timing
En del av oppgavene løses ikke bare med logikk. Noen krever presise bevegelser eller riktig timing, og mørket og den urolige stemningen gjør det vanskelig å konsentrere seg. Underveis i kapittelet må du slå skapningene i gjemsel. Du kan ikke fullføre historien uten å gå inn i skapet. Lignende oppgaver med låste dører finner du i Forgotten Hill: Surgery, der du må rømme fra klinikken til oberst Macmillan.
Piano og lysestake
Melodien til pianoet trenger du ikke å gjette deg fram til: den avsløres av panelene på veggen. Før du går inn i skapet, må du ta med deg et tent lys i lysestaken.