Forgotten Hill The Wardrobe — horor avantura u kući sa starim ormarom
1892. godina. Vraćaš se kući iz internata i nalaziš brata Vejlona bolesnog. U pismima je pričao o novim prijateljima. Sada se ispostavlja da su ti prijatelji — jeziva stvorenja, i hoće da se poigraju s njim u smrtonosnoj igri. Sve je to nekako povezano s ormarom u jednoj od soba kuće Andersonovih.
Obilaziš kuću, ispunjavaš bratove molbe i tražiš mu lek za bolest. Potrebni predmeti odlaze u inventar, a onda ih koristiš na vratima, fiokama i drugim stvarima. Skoro svaka ormarić ili pregrada zaključani su zagonetkom. Ovo je prvo poglavlje priče, Other Friends. Ako želiš da saznaš više o samom gradu, u Forgotten Hill Disillusion: The Library istražuješ biblioteku-muzej i čitaš pronađene dokumente.
Zagonetke na preciznost i vreme
Deo zadataka ne rešava se samo logikom. Neki traže precizan pokret ili pravi trenutak, a tama i napeta atmosfera otežavaju da se skoncentrišeš. Tokom poglavlja moraćeš da nadmudriš stvorenja u igri skrivača. Priču ne možeš da završiš a da ne uđeš u ormar. Slični zadaci sa zaključanim vratima postoje u Forgotten Hill: Surgery, gde treba da pobegneš iz klinike pukovnika Makmilana.
Klavir i sveća
Melodiju za klavir ne moraš da pogađaš nasumično: nagoveštavaju je paneli na zidu. Pre nego što uđeš u ormar, ponesi upaljenu sveću u svećnjaku.