Buddyman: Kick 2 és a fegyverpanel, amely minden találatot hajt
Ebben a játéktermi választásban egyetlen szobában szállsz szembe Buddyval, és a jobb oldalon sorakozó fegyverikonok közül választod ki a támadásokat. Minden ütés pontokat ad, így az egész kör egy egyszerű pontgyűjtéssé válik brutális csavarral, regisztráció nélkül és letöltés nélkül a böngésződben.
Válassz egy fegyvert, aztán gyűjts tovább pontokat
A fő játékmenet arról szól, hogy kiválasztasz egy fegyvert, és sorra eltalálod az előtted álló karaktert. Minden csapás pontot ér, ezek a pontok pedig visszacsatolnak a menetbe azzal, hogy újabb fegyvertípusokat oldasz fel.
Ez közelebb viszi a játékot a kattintós játékhoz, mint egy szokásos verekedős játékhoz, mert a fejlődésed ugyanannak a támadási körnek az ismétléséből és a pontszám növekedésének figyeléséből jön.
A szobakialakítás a célpontra összpontosít
Nincs útvesztő, térkép vagy mellékküldetés, ami elvonná a figyelmedet; a képernyő a szobán, a célponton és a fegyvermenün marad. Ez a letisztított elrendezés illik az egyszerű stílushoz, és minden választást egy pillantásra könnyen olvashatóvá tesz.
Ha szereted a fizikára épülő játékdobozos káoszt, ez a Humans Playground játékhoz is közel áll a rongybaba-szerű büntetésével és laza sandboxhangulatával.
Miért fontos a feloldási út
A legjobb rész az, ahogy az erősebb fegyverek nyílnak meg, ahogy nő a pontszámod, és ez minden körnek okot ad a folytatásra. Olyan, mint egy kompakt verekedős kihívás rongybaba káosszal a középpontban, és az okozott sebzés viszi előre a fejlesztési utat.
Így remek időölő, ha néhány perces letöltés nélküli akcióra vágysz világos célokkal és gyors visszajelzéssel.
Platform
Böngésző, asztali számítógép, mobil és tablet
Megjelenés
09 február 2025
Utolsó frissítés
09 február 2025