MechaStick Fighter és mechvégrehajításai a rombolható arénákban
MechaStick Fighter egy Harcolós meccsbe lök, ahol óriásrobotok csapnak össze, zuhannak és esnek szét a rongybaba fizika miatt. Itt nem csak ütéseket váltasz; minden lökés, robbanás és hajítás a tüskék, sav vagy az aréna egy másik veszélye felé sodorhat egy mechet.
Kapd fel a fegyvereket, mielőtt a másik bot megteszi
Az első másodpercek sokat számítanak, mert az aréna adja oda azokat az eszközöket, amelyek eldöntik a tempót. A kard, a lézer, a lángszóró, a plazmafűrész és a mini-rakéták mind másképp alakítják a harcot, ezért egy gyors felvétel egy kaotikus menetből az egész pálya irányítását csinálhatja.
Ezért indulnak a legjobb menetek mozgással és időzítéssel, nem gombnyomkodással. Az öklök is működhetnek, de az igazi előny abból jön, ha előbb érsz fegyverhez, és használod is, mielőtt a másik gép közel ér.
Dobj ellenfeleket a veszélyes zónákba
A megragadások a harc fontos részei, és akkor is számítanak, ha a mech keze üres. Felemelsz egy ellenséget, a széléhez vonszolod, majd belehajítod egy veszélybe, így az aréna maga is nagy szerepet kap minden összecsapásban.
Ha közelebbi összehasonlítást szeretnél, a Humans Playground testközpontú káosza és a Stick Duel Battle nyers botküzdelmei ugyanazt a fizika-központú nyomást idézik, miközben a rongybaba mozgás minden ütést kiszámíthatatlanná tesz.
Helyi többjátékos mód 2–4 játékosnak
A játék helyi többjátékos módra épül, így összeülhetsz egy eszköz körül, és 2–4 játékossal harcolhatsz. Ez a felállás jó választás, ha körökre osztott küzdelmet akarsz mindenféle előkészület nélkül, és PC-n, okostelefonon, valamint tableten is működik.
A bumfordi arénaharcok rajongói a Boxing Random vagy a Robots Battle: Mech Arena játékot is megnézhetik további fizika-vezérelt összecsapásokért, főleg ha szereted a robotokat, a fegyvereket és a fizikát egyetlen bunyóban. Az új pályák és módok tovább bővítik az arénalistát, így mindig akad még egy felület, akadály vagy veszély, amit meg kell tanulni.