Buddyman: Kick 2 and the weapon panel that powers every hit
Σε αυτή την επιλογή Αρκέιντ, αντιμετωπίζεις τον Buddy σε ένα μόνο δωμάτιο και διαλέγεις επιθέσεις από τα εικονίδια όπλων που είναι στη σειρά δεξιά. Κάθε χτύπημα προσθέτει πόντους, οπότε ολόκληρος ο γύρος γίνεται μια απλή καταδίωξη του score με μια βίαιη ανατροπή, χωρίς εγγραφή και χωρίς κατέβασμα στο browser.
Pick a weapon, then keep stacking points
Η βασική δράση έχει να κάνει μόνο με το να διαλέγεις ένα όπλο και να πετυχαίνεις χτύπημα μετά το χτύπημα στον χαρακτήρα μπροστά σου. Κάθε πλήγμα κερδίζει πόντους, και αυτοί οι πόντοι επιστρέφουν στο run, επιτρέποντάς σου να ξεκλειδώνεις περισσότερους τύπους όπλων.
Αυτό κάνει το παιχνίδι να μοιάζει πιο πολύ με κλίκερ παρά με ένα συνηθισμένο brawler, επειδή η πρόοδός σου έρχεται από την επανάληψη του ίδιου κύκλου επίθεσης και την παρακολούθηση του score να ανεβαίνει.
The room setup keeps the focus on the target
Δεν υπάρχει λαβύρινθος, χάρτης ή δευτερεύων στόχος για να σε αποσπάσει· η οθόνη μένει στο δωμάτιο, στον στόχο και στο μενού όπλων. Αυτή η λιτή διάταξη ταιριάζει με το απλό στυλ και κάνει κάθε επιλογή εύκολη να τη διαβάσεις με μια ματιά.
Αν σου αρέσει το χαοτικό παιχνίδι-κουτί με έντονη φυσική, αυτό επίσης συνδέεται με το Humans Playground μέσα από την τιμωρία τύπου ragdoll και τη χαλαρή αίσθηση sandbox.
Why the unlock path matters
Το καλύτερο κομμάτι είναι ο τρόπος που ανοίγουν τα πιο δυνατά όπλα όσο μεγαλώνει το score σου, κάτι που δίνει σε κάθε γύρο έναν λόγο να συνεχίσεις. Παίζεται σαν μια συμπαγής πρόκληση μαχητικού με χάος ragdoll στο κέντρο, και η ζημιά που προκαλείς είναι αυτό που οδηγεί την πορεία αναβάθμισης.
Αυτό το κάνει έναν ωραίο Χρονοφάγο όταν θέλεις λίγα λεπτά δράσης χωρίς κατέβασμα με καθαρούς στόχους και γρήγορο feedback.
Πλατφόρμα
Browser — υπολογιστής, κινητό και tablet
Κυκλοφόρησε
09 φεβρουαρίου 2025
Τελευταία ενημέρωση
09 φεβρουαρίου 2025