Buddyman: Kick 2 og våpenpanelet som driver hvert treff
I dette Arkade-valget møter du Buddy i ett rom og velger angrep fra våpenikonene som står på rekke til høyre. Hvert treff gir poeng, så hele runden blir en enkel poengjakt med en brutal vri, uten registrering og uten nedlasting i nettleseren.
Velg et våpen, og fortsett å stable poeng
Hoveddelen handler om å velge ett våpen og treffe figuren foran deg igjen og igjen. Hvert slag gir poeng, og poengene sendes tilbake inn i løpet ved at du låser opp flere våpentyper.
Det gjør at spillet føles nærmere en klikkespill enn en vanlig slåsskamp, fordi fremgangen din kommer av å gjenta den samme angrepssyklusen og se poengsummen stige.
Romoppsettet holder fokuset på målet
Det finnes ingen labyrint, kart eller sideoppgave som distraherer deg; skjermen holder seg på rommet, målet og våpenmenyen. Det nedstrippede oppsettet passer den enkle stilen og gjør hvert valg lett å lese med et blikk.
Hvis du liker fysikktyngde kaos i en leketøysboks, overlapper dette også med Humans Playground gjennom straffen i ragdoll-stil og den løse sandkassefølelsen.
Hvorfor oppgraderingsveien betyr noe
Det beste er hvordan sterkere våpen låses opp etter hvert som poengsummen din vokser, noe som gir hver runde en grunn til å fortsette. Det spilles som en kompakt kampspill-utfordring med ragdoll-kaos i sentrum, og skaden du gjør er det som driver oppgraderingsveien.
Det gjør det til en flott tidsdreper når du vil ha noen minutter med action uten nedlasting, med klare mål og rask respons.
Plattform
Nettleser: skrivebord, mobil og nettbrett
Utgitt
09 februar 2025
Sist oppdatert
09 februar 2025