Buddyman: Kick 2と、すべてのヒットを支える武器パネル
このアーケード作品では、1つの部屋でBuddyと向き合い、右に並ぶ武器アイコンから攻撃を選びます。すべての一撃でポイントが増え、ブラウザで登録不要かつダウンロード不要の、シンプルなスコア稼ぎに brutal なひねりが加わります。
武器を選んだら、ポイントを重ね続けましょう
メインの動きは、1つの武器を選んで目の前のキャラクターに何度もヒットを当てることです。1回ごとの打撃でポイントが入り、そのポイントによってより多くの武器タイプを解放できるので、プレイが進みます。
そのため、このゲームは標準的なバトラーよりもクリッカーに近く、同じ攻撃の流れを繰り返しながらスコアが伸びていくのを見守る形になります。
部屋の構成が標的に集中させます
迷路もマップも脇道の目的もなく、画面は部屋、標的、武器メニューだけにとどまります。その切り詰めたレイアウトはシンプルなスタイルに合っていて、どの選択肢も一目で分かります。
物理演算たっぷりのオモチャ箱のような混沌が好きなら、この作品はラグドール風の痛めつけ方とゆるいサンドボックス感でHumans Playgroundとも重なります。
解放の流れが大事な理由
スコアが伸びるにつれてより強い武器が開放されるところが魅力で、各ラウンドを続ける理由になります。中心には格闘チャレンジの手軽さとラグドールの混乱があり、与えたダメージが強化の流れを動かします。
明確な目標と素早い反応があるダウンロード不要のアクションを数分楽しみたいときにぴったりなタイムキラーです。
プラットフォーム
ブラウザ:デスクトップ、モバイル、タブレット
発売
09 2月 2025
最終更新
09 2月 2025