Buddyman: Kick 2 ir ginklų meniu, kuris suteikia jėgų kiekvienam smūgiui
Šiame Arkada pasirinkime tu stoji prieš Buddy viename kambaryje ir renkiesi atakas iš dešinėje išrikiuotų ginklų ikonų. Kiekvienas smūgis prideda taškų, tad visas raundas virsta paprasta taškų medžiokle su žiauriu posūkiu, be registracijos ir be atsisiuntimo tavo naršyklėje.
Pasiimk ginklą, tada toliau kaupti taškus
Pagrindinis veiksmas sukasi apie vieno ginklo pasirinkimą ir smūgių vieną po kito leidimą į priešais tave esantį veikėją. Kiekvienas smūgis uždirba taškų, o tie taškai grįžta į ėjimą, nes leidžia atrakinti daugiau ginklų tipų.
Dėl to žaidimas labiau primena klikerių nei įprastą muštynių žaidimą, nes tavo pažanga ateina kartojant tą patį atakų ciklą ir stebint, kaip kyla rezultatas.
Kambario išdėstymas išlaiko dėmesį į taikinį
Čia nėra labirinto, žemėlapio ar šalutinio tikslo, kuris blaškytų dėmesį; ekranas lieka ties kambariu, taikiniu ir ginklų meniu. Toks asketiškas išdėstymas dera su paprastu stiliumi ir leidžia kiekvieną pasirinkimą lengvai perskaityti iš pirmo žvilgsnio.
Jei mėgsti fizikos prisotintą chaotišką žaislų dėžę, tai taip pat siejasi su Humans Playground per savo ragdoll tipo bausmes ir laisvą smėlio dėžės pojūtį.
Kodėl svarbus atrakinimo kelias
Geriausia dalis yra tai, kaip stipresni ginklai atsiveria augant tavo rezultatui, o tai kiekvienam raundui suteikia priežastį tęsti. Tai žaidžiama kaip kompaktiškas kovinis iššūkis su ragdoll chaosu centre, o tavo daroma žala ir veda atrakinimų keliu.
Dėl to tai yra tvarkingas laiko žudikas, kai nori kelių minučių veiksmo be atsisiuntimo su aiškiais tikslais ir greitu grįžtamuoju ryšiu.
Platforma
Naršyklė: kompiuteris, mobilusis ir planšetė
Išleista
09 vasario 2025
Paskutinis atnaujinimas
09 vasario 2025