Madness Project Nexus Hacked — paralelna pucačina u Madness svemiru s varalicama
Ovo je hakirana verzija akcijskog filma koji su Krinkels i The-Swain snimili 2012. prema animacijama Madness Combat. Gledate scenu sa strane, trčite po sobama, ciljate mišem i pucate u neprijatelje s križevima umjesto lica. Ključ Shift uključuje dilataciju vremena. Razlika između ovog sklopa su ključevi za varanje: beskrajno zdravlje i streljivo, novac i iskustvo pritiskom na gumb. Original se oslanja na dugo gomilanje opreme, a varalice uklanjaju upravo ovaj dio.
Streljivo se ne može kupiti u igri
Streljivo se ne može dopuniti na uobičajeni način: nove patrone dolaze samo s novim oružjem. Stoga je u paljbi često isplativije pokupiti cijev mrtvog neprijatelja nego čekati ponovno punjenje. Ključ E baca ono što mu je u rukama, a ponovno punjenje broji cijele spremnike s patronama — ostatak nedovršenog spremnika jednostavno nestaje. U Mini pucačine oružje se također podiže direktno sa zemlje, samo što postoji pogled odozgo i kratke šibice. Varalica za beskrajno streljivo uklanja sve te uštede.
Tko nije uhvaćen redovnim odstrelom?
Najslabiji neprijatelj, gront, umire sa sedam jedinica zdravlja. Sljedeći su agenti s prugom TAC — ovo je zaštitna rezerva koju morate srušiti prije nego vaše zdravlje počne nestajati. Zaseban slučaj je G03LM: dok mu se oklop ne sruši u bliskoj borbi, ne dobiva štetu. U epizodi 1. 5 zombija i bolnički pacijenti su dodani agentima; daje osjećaj bliskosti Zombotron, tu je i pogled sa strane i pucanje na nemrtve.
Dva načina s različitom logikom
Radnja ima dvije epizode, a vi igrate kao gotovi heroji: Hank, Sanford, Deimos ili dr. Christophe. Arena funkcionira drugačije — tamo stvarate svog borca od nule, borite se protiv valova neprijatelja i trošite novac koji zaradite oružje, oklop i nadogradnje vještina. To je arena u kojoj se varalice najviše mijenjaju: novac i iskustvo se daju odmah, a dugo ponavljanje valova radi rasta karaktera nestaje.
Savjeti za igrače
Nemojte ponovno puniti s pola spremnika — ostatak je otpisan, bolje je pucati u zid ili u gomilu.
Bačen ključ E oružje za blisku borbu gubi izdržljivost, ali se ne lomi, pa se može pokupiti i dalje koristiti.
Protiv G03LM, prvo radite s bliskom borbom na oklopu; pucanje do ove točke je beskorisno.
Platforma
Računalo
Objavljeno
09 rujna 2025
Posljednje ažuriranje
21 kolovoza 2026