Soda Sandbox — hiekkalaatikko limsapulloilla
Pelaaja ohjaa limsapulloa. Se juoksee kaduilla, poimii aseita, hyppää ratin taakse ja kieppuu ilmassa hyppyristä lähdön jälkeen. Pakollisia tehtäviä ei ole: mitä kartalla tekee, päättää itse. Yleensä räiskintä ja ajo elävät eri peleissä — nopeat kaksintaistelut on esimerkiksi laitettu peliin Murderers VS Sheriffs Duels — mutta täällä kaikki on koottu yhteen paikkaan.
Miksi jokainen isku näyttää erilaiselta
Peli rakentuu ragdoll-fysiikan varaan. Pullot, autot ja esineet kaatuvat kuin räsynuket, joten sama törmäys toistuu lähes koskaan täysin samanlaisena. Siksi taistelu on sekavaa: vastustaja singahtaa ja pyörähtää ympäri, eikä lopputulosta ole helppo ennustaa. Jos haluat tarkkaa laukauksen laskemista, lähempänä on Sniper for Brainrot.
Driftiä aavikolla
Autoja on valmiina suoraan kartoilla, ja mihin tahansa voi hypätä kyytiin. Mukana on kaupungin katuja, loputon aavikko ja hyppyrit ilmalentoa varten. Ajaminen on tehty arcade-tyylillä: siinä korostuvat näyttävyys ja luisto, ei niinkään tarkka ohjattavuus.
Mihin vesi katoaa
Kartoille on piilotettu salaisuuksia, ja yhden niistä kehittäjä kertoo suoraan: sinun pitää keksiä, miten saat kaiken veden pois. Tulivuorisaari on yksityiskohtaisin alue, ja sen kaduilla voi vain kävellä ja katsella ympärilleen.