Soda Sandbox — пясъчник с бутилки газирано
Играчът управлява бутилка газирано. Тя тича по улиците, взима оръжия, сяда зад волана и се превърта във въздуха след трамплин. Няма задължителни мисии: какво да правиш на картата, решаваш ти. Обикновено престрелките и гонките живеят в различни игри — бързите дуели например са отделени в Murderers VS Sheriffs Duels, — а тук всичко е събрано на едно място.
Защо всеки удар изглежда различно
Играта е изградена върху ragdoll физика. Бутилките, колите и предметите падат като парцалени кукли, затова едно и също сблъскване почти никога не се повтаря. Заради това битката е хаотична: противникът отхвръква и се преобръща, а изходът е труден за предвиждане. За тези, които искат прецизен изстрел, по-близо е Sniper for Brainrot.
Дрифт в пустинята
Коли има направо на картите и можеш да се качиш във всяка. Има градски улици, безкрайна пустиня и трамплини за скокове. Шофирането е аркадно: залага на ефект и занасяне, а не на прецизно управление.
Къде изчезва водата
По картите са скрити тайни и една от тях разработчикът казва направо: трябва да измислиш как да махнеш цялата вода. Вулканичният остров е най-детайлната локация — по улиците му можеш просто да се разхождаш и да оглеждаш наоколо.