Soda Sandbox — smėlio dėžė su gazuotų gėrimų buteliais
Žaidėjas valdo gazuoto gėrimo butelį. Jis laksto gatvėmis, pasiima ginklus, sėda prie vairo ir po tramplino ore verčiasi kūliais. Privalomų užduočių čia nėra: ką veikti žemėlapyje, sprendi pats. Dažniausiai šaudynės ir lenktynės būna atskirose žaidimuose — greiti dvikovos režimai, pavyzdžiui, perkelti į Murderers VS Sheriffs Duels, — o čia viskas sudėta į vieną vietą.
Kodėl kiekvienas smūgis atrodo vis kitaip
Žaidimas paremtas ragdoll fizika. Buteliai, mašinos ir daiktai griūva kaip skudurinės lėlės, todėl tas pats susidūrimas beveik niekada nepasikartoja. Dėl to kova vyksta chaotiškai: varžovą atšoka ir apsuka, o nuspėti baigtį sunku. Tiems, kam reikia tikslaus šūvio apskaičiavimo, labiau tiks Sniper for Brainrot.
Driiftas dykumoje
Automobiliai stovi tiesiog žemėlapiuose, į sėsti galima bet kurį. Yra miesto gatvės, beribė dykuma ir tramplinai šuoliams. Vairavimas padarytas arkadiškai: jis labiau skirtas įspūdžiui ir slydimui posūkiuose, o ne tiksliai valdymo fizikai.
Kur dingsta vanduo
Žemėlapiuose paslėpta paslapčių, ir vieną jų kūrėjas įvardija tiesiai: reikia sugalvoti, kaip pašalinti visą vandenį. Vulkaninė sala — detaliausia lokacija, jos gatvėmis gali tiesiog vaikščioti ir dairytis aplink.