Soda Sandbox — en sandkasse med sodavandsflasker
Du styrer en sodavandsflaske. Den løber rundt i gaderne, samler våben op, sætter sig bag rattet og laver kolbøtter i luften efter en rampe. Der er ingen faste missioner: Du bestemmer selv, hvad der skal ske på kortet. Normalt lever skyderi og racerløb i hver deres spil — hurtige dueller ligger for eksempel i Murderers VS Sheriffs Duels — men her er det hele samlet ét sted.
Hvorfor hvert slag ser anderledes ud
Spillet er bygget på ragdoll-fysik. Flasker, biler og genstande falder som kludedukker, så den samme kollision næsten aldrig sker på præcis samme måde to gange. Derfor bliver kampene ofte kaotiske: Modstanderen bliver kastet rundt og vendt på hovedet, og det er svært at forudsige udfaldet. Hvis du vil have mere præcist skudarbejde, er Sniper for Brainrot mere dig.
Drift i ørkenen
Bilerne står klar direkte på kortene, og du kan sætte dig i enhver af dem. Der er bygader, en endeløs ørken og ramper til hop. Kørsel er lavet som arkadespil: Det handler om show og skred i svingene, ikke om helt præcis styring.
Hvor bliver vandet af
Der er gemt hemmeligheder rundt på kortene, og én af dem siger udvikleren helt åbent: Du skal regne ud, hvordan du fjerner alt vandet. Den vulkanske ø er det mest detaljerige område, og du kan bare gå rundt i gaderne og kigge dig omkring.