Soda Sandbox — пісочниця з пляшками газованки
Гравець керує пляшкою газованки. Вона бігає вулицями, бере зброю, сідає за кермо й робить сальто в повітрі після трампліна. Обов’язкових завдань немає: чим займатися на мапі, вирішує сам гравець. Зазвичай перестрілки й гонки живуть у різних іграх — швидкі дуелі, наприклад, винесені в Murderers VS Sheriffs Duels, — а тут усе зібрано в одному місці.
Чому кожен удар виглядає по-різному
Гра побудована на ragdoll-фізиці. Пляшки, машини та предмети валяються, як ляльки-мотанки, тому одне й те саме зіткнення майже ніколи не повторюється. Через це бій іде хаотично: суперника відкидає й перевертає, а передбачити результат складно. Тим, кому потрібен точний розрахунок пострілу, ближче Sniper for Brainrot.
Дрифт у пустелі
Машини стоять просто на мапах, сісти можна в будь-яку. Є міські вулиці, безкрая пустеля й трампліни для стрибків. Водіння зроблено в аркадному стилі: воно працює на видовищність і занос, а не на точність керування.
Куди дівається вода
На мапах заховані секрети, і один із них розробник називає прямо: треба здогадатися, як прибрати всю воду. Вулканічний острів — найдеталізованіша локація, по його вулицях можна просто ходити й роздивлятися все навколо.