Soda Sandbox — piaskownica z butelkami napoju gazowanego
Gracz steruje butelką napoju gazowanego. Biega po ulicach, podnosi broń, siada za kółkiem i robi fikołki w powietrzu po wybiciu się z rampy. Nie ma obowiązkowych zadań: sam decydujesz, co robić na mapie. Zwykle strzelaniny i wyścigi żyją w osobnych grach — szybkie pojedynki, na przykład, są wydzielone do Murderers VS Sheriffs Duels — a tutaj wszystko zebrano w jednym miejscu.
Dlaczego każdy cios wygląda inaczej
Gra opiera się na fizyce ragdoll. Butelki, auta i przedmioty walą się jak szmaciane lalki, więc to samo zderzenie prawie nigdy się nie powtarza. Przez to walka jest chaotyczna: przeciwnik zostaje odrzucony i przewraca się, a przewidzenie wyniku jest trudne. Dla tych, którzy wolą precyzyjnie wyliczony strzał, bliższy będzie Sniper for Brainrot.
Drift na pustyni
Samochody stoją od razu na mapach, a do każdego możesz wsiąść. Są miejskie ulice, nieskończona pustynia i rampy do skoków. Jazda jest arcade'owa: liczy się efektowność i poślizg, a nie dokładność sterowania.
Dokąd znika woda
Na mapach ukryto sekrety, a jeden z nich twórca nazywa wprost: trzeba zgadnąć, jak usunąć całą wodę. Wulkaniczna wyspa to najbardziej dopracowana lokacja — po jej ulicach możesz po prostu spacerować i rozglądać się dookoła.