Zumar Deluxe — shooter de zuma avec bonus limités
Une chaîne de billes colorées avance lentement sur un parcours vers un trou au bout du chemin. Tu tires des billes depuis un lanceur au centre du terrain et tu élimines les groupes de trois billes ou plus de la même couleur. Le niveau est terminé quand le parcours est vide. Si une seule bille atteint le trou, la partie est perdue. Le même principe fonctionne dans Marble Zumar, qui mise sur de longs tracés sinueux.
Les bonus sont sur les boutons, pas dans la chaîne
Le gel, la bille arc-en-ciel et la bombe ne tombent pas ici depuis les billes — ils sont placés sur un panneau sur le côté de l’écran et s’activent d’un simple clic. Chaque bonus a une réserve limitée, donc le bouton d’aide n’est pas illimité. C’est une vraie différence avec la formule classique du genre, où le bonus apparaît au hasard directement dans le parcours.
Changer de bille avant de tirer
Le lanceur garde ta bille actuelle et affiche la suivante. Un clic dessus les échange. Cette astuce est utile quand la couleur active ne va nulle part et que la chaîne est déjà proche du trou. Tu retrouves aussi un système d’échange similaire dans Frogtastic.
Tu peux gagner jusqu’à trois étoiles par niveau. Les séries de plusieurs tirs réussis d’affilée font grimper le score, et c’est ce score qui détermine combien d’étoiles resteront sur le niveau après l’avoir terminé.