Zumar Deluxe — shooter tipo Zuma con un número limitado de bonus
Una cadena de bolas de colores avanza por el recorrido hacia el agujero al final del camino. Disparas bolas desde el lanzador en el centro del tablero y eliminas grupos de tres o más del mismo color. El nivel se supera cuando el recorrido queda vacío. Si хотя uno de los bolos llega al agujero, la partida se pierde. El mismo principio funciona en Marble Zumar, donde se apuesta por trazados largos y serpenteantes.
Los bonus están en botones, no en la cadena
La congelación, la bola arcoíris y la bomba aquí no salen de las bolas: están colocadas en un panel a un lado de la pantalla y se activan con un toque. La cantidad de cada bonus es limitada, así que el botón de ayuda no es infinito. Es una diferencia clara frente a la fórmula clásica del género, donde el bonus aparece al azar y directamente en el recorrido.
Cambia de bola antes de disparar
El lanzador mantiene la bola actual y muestra la siguiente. Al hacer clic en él, se intercambian. Este truco viene bien cuando el color activo no encaja con nada y la cadena ya está cerca del agujero. Un shooter con una mecánica parecida de intercambio también está en Frogtastic.
Por nivel puedes conseguir hasta tres estrellas. Las rachas de varios aciertos rápidos seguidos suben la puntuación, y de esa puntuación depende cuántas estrellas te quedarán en el nivel al completarlo.