The Sorcerer ja edasiliikuv marmorikett
The Sorcerer toob joondamisele põhinevasse tulistamismängu loitsimise pöörde ja sobib hästi Arkaadi alla. Sa tulistad värvilisi palle roomavasse ketti, püüad teha kolme palli ühenduse enne lõppu ning metsataust annab igale lasule selge märklaua ilma allalaadimiseta ja ilma registreerimiseta.
Hiirega sihtimine otsustab iga lasu
Sinu põhiülesanne on lihtne, kuid nõudlik: sihi hiirega, saada järgmine pall liikuvasse ritta ja otsi vahet, mis lõpetab ühenduse. Nurk on siin tähtsam kui kiirus, sest väike möödalask võib jätta keti alles ja pinge kasvab.
Kolm järk-järgulist taset kasvatavad tagaajamist
Mäng sisaldab kolme järk-järgulist taset, nii et kett liigub edasi, samal ajal kui iga voor nõuab kindlamat paigutust. See annab sulle lühikese mängu, mis nõuab siiski päris kontrolli, ning sa võid proovida Zuma Boom või Sparkle 2, kui tahad teisi samas värvide sobitamise rütmis marmoritulistajaid.
Võluteema, sobitamise reeglid ja lähedased sugulased
Võluri teema ei ole ainult kaunistus, sest loitsuefektid raamivad marmorituld ilma põhireeglit muutmata: sobita, puhasta ja peata rida. Veel lähedaste mehaanikaga mängude jaoks proovi Totemia: Cursed Marbles, Zumba Mania ja Zuma stiili, mis kõik toetuvad samale rada blokeerivale tagaajamisele; Maagia nurk sobib ka sellele hästi.
Kui sulle meeldivad värviketid ja täpne sihtimine, tasub pärast The Sorcereri valdamist sirvida Sobitamise märgendit.
Platvorm
Brauser (lauaarvuti), mobiil ja tahvelarvuti
Avaldatud
26 veebruar 2017
Viimane värskendus
26 veebruar 2017