Zumar Deluxe — zuma-шутер с ограниченным запасом бонусов
Цепочка цветных шаров ползёт по дорожке к отверстию в конце пути. Ты стреляешь шарами из пусковой установки в центре игрового поля и выбиваешь группы по три и больше одного цвета. Уровень закрыт, когда дорожка пуста. Если хоть один шар успевает дойти до отверстия, партия проиграна. Тот же принцип работает в Marble Zumar, где ставка сделана на длинные извилистые трассы.
Бонусы лежат на кнопках, а не в цепочке
Заморозка, радужный шар и бомба здесь не выпадают из шаров — они вынесены на панель сбоку экрана и активируются нажатием. Запас каждого бонуса ограничен, поэтому кнопка помощи не бесконечная. Это заметное отличие от классической схемы жанра, где бонус приходит случайно и прямо в дорожку.
Замена шара перед выстрелом
Пусковая установка держит текущий шар и показывает следующий. Клик по ней меняет их местами. Приём нужен, когда активный цвет никуда не подходит, а цепочка уже близко к отверстию. Стрелок с похожей механикой обмена есть и во Frogtastic.
За уровень дают максимум три звезды. Серии из нескольких быстрых попаданий подряд поднимают счёт, а от счёта зависит, сколько звёзд останется на уровне после прохождения.