Zumar Deluxe — zuma-shooter z ograniczonym zapasem bonusów
Łańcuch kolorowych kulek sunie po torze w stronę otworu na końcu trasy. Strzelasz kulkami z wyrzutni na środku planszy i usuwasz grupy trzech i więcej tego samego koloru. Poziom jest zaliczony, gdy tor zostanie opróżniony. Jeśli choć jedna kulka dotrze do otworu, przegrywasz. Ten sam schemat działa w Marble Zumar, gdzie postawiono na długie, kręte trasy.
Bonusy są na przyciskach, a nie w łańcuchu
Spowolnienie, tęczowa kulka i bomba nie wypadają tu z kulek — są przeniesione na panel z boku ekranu i uruchamiasz je kliknięciem. Zapas każdego bonusu jest ograniczony, więc przycisk pomocy nie działa bez końca. To wyraźna różnica względem klasycznej formuły gatunku, gdzie bonus wpada losowo i od razu na tor.
Podmiana kulki przed strzałem
Wyrzutnia trzyma aktualną kulkę i pokazuje następną. Kliknięcie jej zamienia je miejscami. Ten trik przydaje się, gdy aktywny kolor nigdzie nie pasuje, a łańcuch jest już blisko otworu. Strzelanka z podobnym systemem podmiany jest też w Frogtastic.
Za poziom możesz zdobyć maksymalnie trzy gwiazdki. Serie kilku szybkich trafień z rzędu podbijają wynik, a od niego zależy, ile gwiazdek zostanie za poziom po przejściu.