Veemängud
Proovi Veemängudes kaheharulisi mõistatusi, parvel ellujäämist ja kalade tagaajamist. Fireboy & Watergirl Elements, Idle Arks: Sail and Build 2 ja Fish Eat Grow Mega katavad kogu valiku. Allalaadimist pole vaja, nii saad kiiresti alustada.
Uued mängud
Vaata rohkemKõik mängud
Veemängud templite, parvede ja kalade tagaajamisega
Veemängud jagunevad siin templeteedeks, parveehituseks ja kalade tagaajamise jooksudeks, nii et saad liikuda loogikast liikumiseni ilma teemat vahetamata. Fireboy & Watergirl Elements toetub kaheharulisele koordineerimisele, samal ajal kui Fireboy and Watergirl 3 - The Ice Temple lisab libedad põrandad, jäise ajastuse ja tihedamad hüpped. See sobib hästi allalaadimiseta brauserimänguks, kui tahad selget eesmärki ja etappi, mida saad kiiresti taaskäivitada.
Kahe tegelase templimõistatused
Üks kang võib mõlemat rada muuta, nii et planeerimine on tähtsam kui toast läbi tormamine. Fireboy & Watergirl 2 in Light Temple ehitab selle idee ümber lülititele, kiirtele ja kogunenud ohtudele. Fireboy & Watergirl In The Forest Temple hoiab sama koordineerimist, kuid ruumide kujud on lihtsamad lugeda.
Parveehitus ja lainete jooksud
Idle Arks: Sail and Build 2 muudab hõljuvad rusud kasvavaks baasiks, mida pead tükkhaaval haldama. Fire & Water kasutab sama kahele tegelasele rajatud mõistatusideed, kuid liikumine on veelgi vahetum. Summer Rider 3D läheb üle laineradadele, kiiretele põigetele ja kohe parandamisele pärast kehva joont.
Kalade kasv ja tagaajamisrajad
Fish Eat Grow Mega kasutab suuruse tagaajamist, kus väiksemad sihtmärgid toidavad edenemist ja suuremad kalad sunnivad kõrvale kalduma. Veekeskkond sobib, sest vahemaa on sama tähtis kui kiirus. See teeb lühikese sessiooni teistsuguseks kui templite lahendamine või parveehitus.
Kui eelistad aeglasemat tempot, annab vahe ettevaatliku heite ja kiire ujumise vahel kategooriale selle ulatuse. Just see ulatus paneb Veemängud tunduma strateegiliste, arkaadilaadsete või koostöökesksetena ilma seadet kaotamata.