Clash Of Orcs og presset mod fæstningen i denne tower defense-simulation
Clash Of Orcs kaster dig ind i en rodet orc-fejde, hvor to sider bliver ved med at storme hinandens fæstning, og din opgave er at vippe slaget med klog indgriben. Det spiller som en simulation med et defensivt præg, fordi dine valg afgør, hvilke kæmpere der bliver udsat, og hvilken befæstning der bliver presset først.
Vælg en side og pres angrebet frem
Det vigtigste træk er enkelt, men direkte: du støtter en gruppe, åbner vejen for dens kæmpere og sender dem mod fjendens base. Det gør hvert sammenstød til tovtrækning om position, og den nærmeste mur eller fæstning begynder at tage imod slagene, når din side får overtaget.
Fordi begge lejre bliver ved med at slås på egen hånd, venter du ikke bare på, at en målstreg dukker op. Du former angrebets rute og prøver at få hvert skub til at tælle, uden download og uden tilmelding.
Pres på fæstningen, ikke bare rå kamp
Det, der får opsætningen til at skille sig ud, er fokusset på målet. Hvis dine valgte orker når frem til fjendens befæstning, bliver de ved med at arbejde på den, indtil noget går i stykker, så timing betyder lige så meget som antal.
Det giver spillet en tydelig kamprytme, og det passer fint sammen med Takeover, Castle Keeper, Protect The Kingdom, og Tower Defenders, som også læner sig op ad basepres og forsvar.
Orkekaos med krigspræg
Handlingens rå fantasy-look gør det let at aflæse nabofejden med et blik. Hvis du kan lide krig og forsvar-opsætninger, holder denne her fokus på at vælge den rigtige side og se angrebslinjen skifte i realtid.
Du kan også placere det i samme bane som tower defense- og kamp-spil, selv om drejningen her er de skændesyge orker selv. Den blanding får hver runde til at føles som en lille belejring i stedet for en ren kamp, og den kører straks i browseren.
Platform
Browser til desktop, mobil og tablet
Udgivet
11 oktober 2019
Sidst opdateret
11 oktober 2019