Screamals: değişen boşluklardan geçmek için mavi koşucunu yeniden boyutlandır
Screamals, Arcade temposunu şekil eşleştirmeyle birleştirir; mavi karakterin hızla ilerlerken kontrolü zorlaşır. Yoldaki açıklıkları kollarsın, sonra koşucuyu uzatır ya da küçültürsün; böylece önündeki kesikten geçer, indirme ve kayıt gerektirmez.
Mobilde ve PC'de şekil kontrolü
Ana kontrol, boyutu anlık olarak değiştirmeye dayanır. Telefonda parmağını yukarı ya da aşağı kaydırırsın; PC'de sol fare tuşunu basılı tutup formu aynı şekilde ayarlarsın. Bu basit kontrol önemlidir, çünkü rota seni giderek dar geçitlere ve tuhaf açılara zorlar.
Oyunun ritmi, her engeli ona varmadan önce okumaktan ve ardından hızla temiz bir ayar yapmaktan gelir. Şekil değişikliğini kaçırırsan koşu hızla biter; bu yüzden her engel küçük bir refleks testine dönüşür.
Engeller, notalar ve boss bitişi
Parkur, farklı şekillerde boşluklar etrafında kuruludur ve en iyi koşular karakterini her açıklıkla hizalı tutmaktan gelir. Yol boyunca notalar toplayabilir ve onları boss'a ateşleyebilirsin; bu da sadece parkurda hayatta kalmanın ötesinde ikinci bir hedef ekler.
Bu boss anı, özellikle daha hızlı bölümleri aştıktan sonra koşuya net bir karşılık verir. engeller ve hız etrafında kurulu hareket oyunlarını seviyorsan, bu oyun ikisini de baştan sona oyunda tutar.
İlerledikçe zorlaşan bölümler
Her başarılı bitiriş seni bir sonraki aşamaya gönderir ve rota ilerledikçe daha zorlu hale gelir. Zorluk, desenleri ezberlemekten çok yolun sana bir sonraki seferde hangi şekli çıkaracağına tepki vermeye dayanır.
Bu da Screamals'ı ilk bakışta anlaşılır kılar, ama tempo yükseldiğinde yine de keskin bir mekansal farkındalık ister. Om Nom Run ve Temple Run 2 gibi koşu tarzı oyunların hayranları, ileri hareket baskısını tanıyacak; Geometry Arrow ise benzer bir kaçınma ve sığdırma içgüdüsünü kaşır.
Platform
Tarayıcı (Masaüstü), Mobil ve Tablet
Çıkış Tarihi
06 ekim 2025
Son Güncelleme
06 ekim 2025