Screamals: uprav si modrého bežca, aby prešiel cez meniace sa medzery
Screamals mieša tempo Arkádovej hry s prispôsobovaním tvaru, keď tvoj modrý hrdina uháňa dopredu a ťažšie sa ovláda.
Sleduješ otvory v ceste, potom bežca natiahneš alebo zmenšíš, aby sa zmestil do výrezu pred sebou, bez sťahovania a bez registrácie.
Ovládanie tvaru na mobile aj PC
Hlavný vstup je celý o zmene veľkosti za pochodu.
Na telefóne posúvaš prst nahor alebo nadol; na PC držíš ľavé tlačidlo myši a tvar upravuješ rovnako.
To jednoduché ovládanie je dôležité, pretože ťa trať stále tlačí do užších priechodov a nepríjemných uhlov.
Rytmus hry vychádza z toho, že si každú prekážku prečítaš skôr, než k nej prídeš, a potom pri rýchlosti spravíš čistú úpravu.
Ak zmenu tvaru nestihneš, beh sa rýchlo skončí, takže každá prekážka je malým testom reflexov.
Prekážky, noty a súboj s bossom
Trať je postavená okolo otvorov rôznych tvarov a najlepšie behy vznikajú vtedy, keď si postavu držíš zarovnanú s každým otvorom.
Po ceste môžeš zbierať noty a strieľať ich na bossa, čo pridáva druhý cieľ okrem samotného prežitia trate.
Okamih s bossom dá behu jasnú odmenu, najmä po tom, čo si prešiel rýchlejšie úseky.
Ak máš rád pohybové hry postavené na prekážkach a rýchlosti, táto ti udrží obe od začiatku do konca v hre.
Úrovne, ktoré sa s postupom sťažujú
Každé úspešné dokončenie ťa pošle do ďalšieho kola a trať je s každým krokom náročnejšia.
Výzva je menej o memorovaní vzorov a viac o reakcii na to, aký tvar ti cesta práve postaví do cesty.
Vďaka tomu je Screamals na prvý pohľad ľahko pochopiteľný, no keď sa tempo zrýchli, stále od teba chce ostrý priestorový postreh.
Fanúšikovia bežeckých hier ako Om Nom Run a Temple Run 2 spoznajú tlak neustáleho pohybu dopredu, zatiaľ čo Geometry Arrow uspokojí podobný inštinkt vyhýbania sa a zmestenia sa.
Platforma
Prehliadač (desktop), mobil a tablet
Vydané
06 októbra 2025
Posledná aktualizácia
06 októbra 2025