Madness Project Nexus Hacked — bočni šuter po univerzumu Madness sa čitovima
Ovo je hakovana verzija akcione igre, koju su 2012. godine napravili Krinkels i The-Swain, po motivima animacija Madness Combat. Gledaš scenu sa strane, trčiš po sobama, ciljaš mišem i pucaš po neprijateljima sa krstovima umesto lica. Taster Šift uključuje usporavanje vremena. Razlika ove verzije je u tasterima za varanje: beskonačno zdravlje i municija, novac i iskustvo pri pritisku. Original se održava na dugom sakupljanju opreme, a čitovi uklanjaju upravo taj deo.
Metci u igri se ne dopunjavaju
Običnim putem zalihe municije se ne mogu dopuniti: novi metci dolaze samo uz novo oružje. Zato je u vatrenoj borbi češće isplativije uzeti oružje ubijenog neprijatelja nego čekati ponovno punjenje. Taster E baca ono što je u rukama, a ponovno punjenje računa cele šaržere sa patronama — ostatak neispaljenog šaržera jednostavno nestaje. V Mini šuteri oružje takođe podižu direktno sa zemlje, samo što je tamo pogled iz vazduha i kratki mečevi. Čit za beskonačne metke uklanja svu ovu uštedu.
Koga obična paljba ne pogađa
Najslabiji protivnik, gront, umire sa sedam jedinica zdravlja. Dalje idu agenti sa trakom TAC — to je zaštitna rezerva koju treba oboriti pre nego što počne da nestaje zdravlje. Poseban slučaj — G03LM: dok mu ne skinu oklop u bliskoj borbi, ne prima štetu. U epizodi 1. 5 agentima se dodaju zombiji i pacijenti lečilišta; daje blisku osećaj Zombotron, tamo takođe bočni prikaz i pucanje po nemrtvima.
Dva režima sa različitom logikom
U zapletu su dva epizoda, i igraš za spremne heroje: Henka, Senforda, Dejmosa ili doktora Kristofa. Arena radi drugačije — tamo ti stvaraš svog borca od nule, odbijaš talase neprijatelja i trošiš zarađeni novac na oružje, oklop i unapređenja veština. Upravo arenu najviše menjaju čitovi: novac i iskustvo se dobijaju odmah, i dugo ponavljanje talasa radi rasta lika nestaje.
Saveti igrača
Ne prepunjavaj sa pola magacina — ostatak se gubi, bolje ga je ispaliti u zid ili u gomilu.
Ostavljeno tasterom E hladno oružje gubi čvrstinu, ali se ne lomi, zato ga možeš podići i koristiti dalje.
Protiv G03LM prvo radi bližnju borbu po oklopu, pucanje do tog trenutka je beskorisno.
Platforma
Radna površina
Objavljeno
09 septembar 2025
Poslednje ažuriranje
21 avgust 2026