Air Superiority Fighter poleće u vazdušne dvoboje vođene radarom
Air Superiority Fighter te stavlja u simulaciju iz kokpita, gde su brzina na pisti, praćenje cilja i tajming rakete jednako važni. Akcija se odvija na nebu u 3D, a radar u gornjem desnom uglu pomaže ti da ostaneš na kursu i uočiš neprijateljske avione pre nego što uđeš u domet.
Poleti, penji se i poravnaj poteru
Počinješ tako što gradiš brzinu pomoću W i S, a zatim podižeš nos kad je avion spreman da napusti pistu. A i D zakreću avion za zaokrete u nagibu, dok J i L pomeraju nos levo-desno tako da možeš da poravnaš prilaz pre nego što kreneš u nalet.
Takav skup komandi čini da svaki potez deluje promišljeno, posebno kada pokušavaš da zadržiš protivnika u vidokrugu dok pratiš rutu na radaru. Radi bez preuzimanja, pa se prvi uspon i prvi presret brzo dešavaju.
Zamene raketa i smenjivanje ciljeva usred borbe
Borba se svodi na to da izabereš pravi alat u pravom trenutku. Q menja specijalne rakete, E menja ciljeve, Shift ispaljuje topove, a Space lansira raketu kada imaš čisto zaključavanje.
Pošto neprijatelj može da nestane iz vidokruga dok skrećeš, radar i minimapa postaju deo borbe, a ne alati u pozadini. To se uklapa i u rat osećaj igre, pri čemu te svaki nalet tera da juriš umesto da samo letiš pravo.
Pogledi, radar i srodna vazdušna borba
R uključuje i isključuje minimapu, a V menja pogled kada se kokpit tokom potere zakomplikuje. Ako želiš bliske mehaničke parnjake, Falcon Dogfight se oslanja na vazdušnu borbu jedan na jedan, dok Fighter Aircraft Simulator deli isto letenje uz svest o radaru i kontrolu visine.
Rezultat je sažeta igra letenja zasnovana na praćenju kontakata, poravnavanju napada i zadržavanju kontrole nad nebom. Možeš da uporediš te sisteme s drugim 3D igrama vazdušne borbe na YaYoYe, ili da pređeš na Brutal Battle Royale 2 i Warfare 1942 ako želiš drugačiji tempo borbe.
Platforma
Pregledač (desktop), mobilni uređaji i tableti
Objavljeno
04 maj 2022
Poslednje ažuriranje
04 maj 2022