Madness Project Nexus Hacked — Madness 宇宙中的並排射擊遊戲,附有秘籍
這是 Krinkels 和 The-Swain 於 2012 年根據 Madness Combat 動畫製作的動作影片的駭客版本。 你從側面觀察場景,在房間裡跑來跑去,用滑鼠瞄準,用十字架而不是臉孔射擊敵人。 鑰匙 轉移 包括時間膨脹。 這個組件的區別在於作弊鍵:按下按鈕即可獲得無盡的生命值和彈藥、金錢和經驗。 原來是靠長期累積的裝備,而金手指恰恰去掉了這部分。
遊戲中無法購買彈藥
彈藥無法以通常的方式補充:新彈藥只能隨新武器一起提供。 因此,在交火中,撿起死去敵人的槍管往往比等待重新裝填更有利可圖。 鑰匙 乙 丟掉手中的東西,然後重新裝彈,計算整個彈匣的子彈數量 — 未完成的彈匣的剩餘部分就會消失。 在 迷你射手 武器也是直接從地上撿起的,只有俯視圖和短火柴。 無盡彈藥的作弊消除了所有這些節省。
常規拍攝誰沒被抓過?
最弱的敵人,咕隆人,死後只有七個生命單位。 接下來是有條紋的特工 TAC — 這是一種保護性儲備,必須在您的健康狀況開始消失之前將其消除。 一個單獨的例子是G03LM:除非它的裝甲被近戰擊落,否則它不會受到傷害。 在第 1 集中。 特務中新增5名殭屍和醫院病人;給人一種親近的感覺 贊博特隆,還有側視和射擊不死族。
兩種不同邏輯的模式
劇情有兩集,你扮演現成的英雄:漢克、桑福德、火衛二或克里斯托夫博士。 競技場的運作方式有所不同 — 在那裡你從頭開始創建你的戰鬥機,擊退一波又一波的敵人,並將你賺到的錢花在 武器、護甲和技能升級。 這是作弊變化最大的競技場:金錢和經驗立即贈送,而為了角色成長而進行的長時間重複浪潮消失了。
玩家提示
不要重新裝彈一半的彈匣——剩下的彈匣就被註銷了,最好把它射向牆壁或人群。
鑰匙拋出 乙 近戰武器會失去耐久度,但不會損壞,因此可以拾取並進一步使用。
對抗G03LM,先對裝甲進行近戰;拍攝到這一步驟是沒有用的。
平台
桌機
發行
09 9月 2025
最後更新
21 8月 2026