Madness Project Nexus Hacked — jogo de tiro lado a lado no universo Madness com cheats
Esta é uma versão hackeada do filme de ação que Krinkels e The-Swain fizeram em 2012 baseado nas animações Madness Combat. Você olha a cena de lado, corre pelas salas, mira com o mouse e atira nos inimigos com cruzes em vez de rostos. Chave Mudança inclui dilatação do tempo. A diferença entre esta montagem são as chaves de truques: saúde e munição infinitas, dinheiro e experiência ao pressionar um botão. O original depende de um longo acúmulo de equipamentos, e os cheats removem exatamente essa parte.
Munição não pode ser comprada no jogo
A munição não pode ser reabastecida da maneira usual: novos cartuchos só vêm com novas armas. Portanto, em um tiroteio, muitas vezes é mais lucrativo pegar o cano de um inimigo morto do que esperar para recarregar. Chave E joga o que está em suas mãos e recarrega conta cartuchos inteiros com cartuchos — o restante do carregador inacabado simplesmente desaparece. EM Mini-atiradores as armas também são recolhidas diretamente do solo, só que há vista de cima e fósforos curtos. A fraude para munição infinita remove toda essa economia.
Quem não é capturado por tiros normais?
O inimigo mais fraco, o gront, morre com sete unidades de saúde. Em seguida vêm os agentes com a tarja TAC — esta é uma reserva protetora que deve ser derrubada antes que sua saúde comece a desaparecer. Um caso separado é o G03LM: até que sua armadura seja destruída em combate corpo a corpo, ele não recebe danos. No episódio 1. 5 zumbis e pacientes hospitalares são adicionados aos agentes; dá uma sensação de proximidade Zombotron, há também uma visão lateral e tiros contra mortos-vivos.
Dois modos com lógica diferente
A trama tem dois episódios, e você joga como heróis já prontos: Hank, Sanford, Deimos ou Dr. A arena funciona de forma diferente — lá você cria seu lutador do zero, luta contra ondas de inimigos e gasta o dinheiro que ganha arma, atualizações de armadura e habilidades. É a arena que mais muda os cheats: dinheiro e experiência são distribuídos imediatamente, e longas repetições de ondas para o crescimento do personagem desaparecem.
Dicas de jogadores
Não recarregue com metade da revista — o resto está descartado, é melhor atirar na parede ou na multidão.
Chave lançada E armas brancas perdem durabilidade, mas não quebram, então podem ser recolhidas e usadas posteriormente.
Contra o G03LM, primeiro trabalhe com combate corpo a corpo na armadura; atirar até este ponto é inútil.
Plataforma
Computador
Lançado
09 setembro 2025
Última atualização
21 agosto 2026