Clash Of Orcs ja kindluse rünnak selles tower defense’i simulatsioonis
Clash Of Orcs viskab sind räpasesse orkide tülli, kus kaks poolt laevad üksteise kindlust, ja sinu ülesanne on nutika sekkumisega võitlust kallutada. See toimib nagu simulatsioon kaitsekaldega, sest sinu valikud otsustavad, millised võitlejad jäävad ette ja millist kindlust esimesena survestatakse.
Vali pool ja suru rünnak peale
Põhiliigutus on lihtne, kuid otsekohene: toetad üht rühma, avad selle võitlejatele tee ja saadad nad vaenlase baasi poole. See muudab iga kokkupõrke positsioonivõitluseks ning lähim sein või kindlus hakkab lööke saama, kui sinu pool maad võidab.
Kuna mõlemad leerid jätkavad omavahelist madistamist, ei oota sa lihtsalt, et lõppjoon ilmuks. Sa kujundad rünnaku kulgu ja püüad panna iga tõuke lugema, ilma allalaadimiseta ja ilma registreerimiseta.
Kindlusele survet, mitte ainult toorest võitlust
Selle ülesehituse teeb eriliseks keskendumine sihtrajatisele. Kui sinu valitud orkid jõuavad vaenlase kindluseni, töötavad nad selle kallal edasi, kuni miski puruneb, nii et ajastus loeb sama palju kui arv.
See annab mängule selge lahingurütmi ning sobib hästi kokku Takeover, Castle Keeper, Protect The Kingdom ja Tower Defenders mängudega, mis toetuvad samuti baasile avaldatavale survele ja kaitsele.
Orkide kaos sõjamängulise servaga
Tegevusel on robustne fantaasiavälimus, mis hoiab naabruskonna tüli ühe pilguga kergesti loetavana. Kui sulle meeldivad sõja ja kaitse seadistused, siis siin püsib fookus õige poole valimisel ja ründeliini nihkumise jälgimisel reaalajas.
Saad selle paigutada ka samasse ritta tornikaitse ja lahingu mängudega, kuigi siin on pöördeks tülitsevad orkid ise. See segu paneb iga vooru tunduma nagu väike piiramine, mitte tavaline võitlus, ja see töötab kohe brauseris.
Platvorm
Brauser (lauaarvuti), mobiil ja tahvelarvuti
Avaldatud
11 oktoober 2019
Viimane värskendus
11 oktoober 2019