Clash Of Orcs un cietokšņa spiediens šajā tower defense simulācijā
Clash Of Orcs iemet tevi haotiskā orku ķildā, kur abas puses nepārtraukti dodas viena pret otras nocietinājumu, un tavs uzdevums ir mainīt cīņas gaitu ar gudru iejaukšanos. Tā spēlējas kā simulācija ar aizsardzības ievirzi, jo tavi lēmumi nosaka, kuri cīnītāji tiek pakļauti briesmām un kurš nocietinājums tiek spiests vispirms.
Izvēlies pusi un virzi uzbrukumu
Pamata gājiens ir vienkāršs, bet tiešs: tu atbalsti vienu grupu, paver tai ceļu un sūti tās cīnītājus uz ienaidnieka bāzi. Tas katru sadursmi pārvērš par virves vilkšanu par pozīciju, un tuvākā siena vai forts sāk saņemt triecienus, tiklīdz tava puse iegūst pārsvaru.
Tā kā abi nometnes turpina dauzīties savā starpā, tu ne tikai gaidi, kad parādīsies finiša līnija. Tu veido uzbrukuma maršrutu un mēģini panākt, lai katrs grūdiens būtu nozīmīgs, bez lejupielādes un bez reģistrācijas.
Spiediens uz fortu, ne tikai brutāla cīņa
Šo uzstādījumu izceļ uzsvars uz mērķa būvi. Ja tavi izvēlētie orki sasniedz ienaidnieka nocietinājumu, viņi turpina to postīt, līdz kaut kas sabrūk, tāpēc laikam ir tikpat liela nozīme kā skaitļiem.
Tas piešķir spēlei skaidru kaujas ritmu, un tā labi iederas līdzās Takeover, Castle Keeper, Protect The Kingdom un Tower Defenders, kas arī balstās uz bāzes spiedienu un aizsardzību.
Orku haoss ar kara spēles noskaņu
Darbībai ir skarbs fantāzijas izskats, kas ļauj apkaimes ķildu saprast uzreiz. Ja tev patīk karš un aizsardzība sistēmas, šeit uzmanība paliek pie pareizās puses izvēles un vērošanas, kā uzbrukuma līnija mainās reāllaikā.
Tu to vari likt vienā plauktā ar tower defense un kaujas spēlēm, lai gan šeit pavērsiens ir paši strīdīgie orki. Šis salikums katru raundu padara vairāk par mazu aplenkumu nekā par parastu cīņu, un tas darbojas uzreiz pārlūkā.
Platforma
Pārlūks — darbvirsma, mobilā ierīce un planšetdators
Izlaists
11 oktobris 2019
Pēdējais atjauninājums
11 oktobris 2019