Clash Of Orcs ir tvirtovės šturmas šioje bokštų gynybos simuliacijoje
Clash Of Orcs įmeta tave į painų orkų konfliktą, kuriame dvi pusės vis puola viena kitos tvirtovę, o tavo užduotis — pakreipti kovą sumaniu įsikišimu. Jis veikia kaip simuliacija su gynybiniu atspalviu, nes tavo sprendimai nulemia, kurie kovotojai bus atidengti, o kuriai įtvirtinimo vietai teks spaudimas pirmiausia.
Pasirink pusę ir spausk ataką
Pagrindinis ėjimas paprastas, bet tiesus: tu palaikai vieną grupę, atveri kelią jos kovotojams ir siunči juos priešo bazės link. Taip kiekvienas susidūrimas virsta traukos kova dėl pozicijos, o artimiausia siena ar fortas pradeda gauti smūgius, kai tavo pusė įgyja pranašumą.
Kadangi abi stovyklos pačios nuolat kaunasi, tu ne tik lauki, kol pasirodys finišo linija. Tu formuoji atakos kryptį ir bandai, kad kiekvienas stumtelėjimas būtų svarbus, be atsisiuntimo ir be registracijos.
Spaudimas fortui, ne tik grubus kovojimas
Tai, kas išskiria šį sumanymą, yra dėmesys taikiniui statiniui. Jei tavo pasirinkti orkai pasiekia priešo įtvirtinimą, jie tęsia darbą, kol kas nors lūžta, todėl laikas čia svarbus tiek pat, kiek ir skaičius.
Tai suteikia žaidimui aiškų mūšio ritmą, ir jis sklandžiai dera šalia Takeover, Castle Keeper, Protect The Kingdom ir Tower Defenders, kuriuose taip pat svarbus bazės spaudimas ir gynyba.
Orkų chaosas su karo žaidimo atspalviu
Veiksmas turi šiurkštų fantastinį vaizdą, dėl kurio kaimynystės kivirčas iškart aiškus. Jei mėgsti karą ir gynybą pagrįstas sąrankas, šis žaidimas išlaiko dėmesį į tinkamos pusės pasirinkimą ir atakos linijos kitimą realiu laiku.
Taip pat jį gali dėti į tą pačią juostą kaip bokštų gynybos ir mūšio žaidimus, nors čia posūkį sukuria patys besipešantys orkai. Toks derinys kiekvieną raundą paverčia mažos apgulties jausmu, o ne paprasta kova, ir jis veikia iš karto naršyklėje.
Platforma
Naršyklė: kompiuteris, mobilusis ir planšetė
Išleista
11 spalio 2019
Paskutinis atnaujinimas
11 spalio 2019