Maya centrālā lielgabala ķēdes tīrīšana arkādes formā
Maya pārvērš krāsu sakritību dzenšanos par joslas kontroles pārbaudi Arkādes telpā. Tu šauj no ekrāna vidus, tāpēc katrs šāviens ir par leņķi, atstarpi un īstā spraugas satveršanu, pirms kustīgā ķēde aizslīd prom.
Trīs vai vairāk sakritības ātri maina laukumu
Galvenais noteikums ir viegli saprotams, bet saspringts izpildē: saliec vienā rindā sakrītošas lodes un ar vienu trāpījumu notīri trīs vai vairāk vienas krāsas. Viens pārtraukums var izdzēst daļu straumes un atvērt elpas telpu, tāpēc Zuma birka tam tik labi der.
Tā kā ķēde turpina virzīties uz priekšu, labs trāpījums ir vairāk nekā tikai krāsa. Tev arī jāvēro rindas priekšgals, jāparedz, kur parādīsies nākamā sprauga, un jāizvairās no šāvieniem, kas gandrīz piepilda ceļu.
Maya tempļa laukumi notur ceļu kustībā
Fons balstās grebtā akmenī, džungļu toņos un tempļa tēlos, tāpēc katrs laukums šķiet saistīts ar vidi, nevis atkārtots vienkāršā arēnā. Šī vizuālā identitāte atbalsta pa ceļu balstīto spriedzi, kur līkumi un pagriezieni maina to, kā tu plāno šāvienu.
Daži izkārtojumi dod plašākus pagriezienus sagatavošanai, bet šaurākas daļas liek precīzāk mērķēt caur mazām spraugām. Ja gribi ciešu mehānisku atbilstību, Marbles Garden spēlē tajā pašā lodīšu stop joslā.
Punktu medības un pārlūkprogrammai draudzīgas atkārtotas palaišanas
Ir iemesls turpināt tiekties pēc tīrākiem notīrījumiem, jo punktu medības katram mēģinājumam piešķir papildu svaru. Spēle darbojas bez lejupielādes un bez reģistrācijas, un atkārtotas palaišanas plūsma ļauj viegli uzreiz mēģināt vēlreiz.
Ja pēc tam gribi vēl vienu uz ceļu balstītu lodes šāvēju, Zumba Quest izmanto tādu pašu kustīgās ķēdes spriedzi, bet Totemia: Cursed Marbles balstās tajā pašā lodes tīrīšanas laikā. Tas arī patiks Bumbas faniem un labi der Mobilajām ierīcēm, jo mērķēšanas un šaušanas uzbūve mazākā ekrānā paliek viegli uztverama.
Platforma
Pārlūks — darbvirsma, mobilā ierīce un planšetdators
Izlaists
14 jūlijs 2023
Pēdējais atjauninājums
14 jūlijs 2023