Maya’s center-cannon chain clearing in arcade form
Maya spremeni lov na ujemanje barv v preizkus nadzora proge v prostoru Arkadna. Streljaš iz sredine zaslona, zato je vsak strel odvisen od kota, razmika in ulova prave odprtine, preden se premikajoča veriga izmuzne.
Ujemanja treh ali več hitro spremenijo tablo
Glavno pravilo je preprosto za branje, a napeto za izvedbo: poravnaj ujemajoče se krogle in v enem zadetku odstrani tri ali več iste barve. En sam prelom lahko izbriše del toka in odpre nekaj prostora, zato ji oznaka Zuma tako dobro pristaja.
Ker veriga ves čas napreduje, dober zadetek ni le stvar barve. Paziti moraš tudi na začetek vrste, predvideti, kje se bo pojavila naslednja odprtina, in se izogibati strelom, ki pustijo pot skoraj polno.
Table Maya templja ohranjajo pot v gibanju
Ozadje se opira na izklesan kamen, džungelske tone in podobe templja, zato je vsaka tabla bolj povezana z okoljem kot pa znova uporabljena v navadni areni. Ta vizualna identiteta podpira pritisk poti, kjer zavoji in ovinki spreminjajo načrt strela.
Nekatere postavitve ti dajo širše zavoje za pripravo, medtem ko ožji deli zahtevajo natančnejše merjenje skozi majhne odprtine. Če želiš podoben mehanski občutek, Marbles Garden igra v istem pasu za zaustavljanje krogel.
Lov na točke in ponovni zagoni, prijazni za brskalnik
Obstaja razlog, da vztrajaš pri čistejših odstranitvah, saj lov na točke vsak poskus naredi pomembnejši. Igra teče brez prenosa in brez registracije, ponovni zagon pa ti zlahka omogoči še en poskus v enem zamahu.
Če potem želiš še eno streljačino s kroglami po poti, Zumba Quest uporablja podobno pritiskanje premikajoče se verige, medtem ko se Totemia: Cursed Marbles opira na isti časovni občutek pri odstranjevanju krogel. Prilega se tudi navdušencem za Žoge in dobro deluje za Mobilno igranje, ker je nastavitev ciljaj-in-streljaj na manjšem zaslonu še vedno pregledna.
Platforma
Brskalnik, namizni računalnik, mobilne naprave in tablice
Izid
14 julij 2023
Zadnja posodobitev
14 julij 2023