Maya’s čistenie reťazca z hlavného dela v arkádovej forme
Maya mení naháňačku za zhodovaním farieb na test ovládania dráhy v priestore Arcade. Strieľaš zo stredu obrazovky, takže každý výstrel je o uhle, rozostupoch a zachytení správnej medzery skôr, než sa pohybujúci reťazec stratí.
Zhody troch a viac rýchlo menia hraciu plochu
Hlavné pravidlo sa ľahko číta, ale napäto plní: zarovnaj zhodné gule a vymaž tri alebo viac rovnakej farby jedným zásahom. Jediný prielom môže zmazať kus prúdu a otvoriť priestor na dýchanie, preto sa k tomu tag Zuma tak hodí.
Keďže reťazec sa stále posúva, dobrý zásah je o viac než len farbe. Musíš sledovať aj predok línie, odhadnúť, kde sa objaví ďalšia medzera, a vyhnúť sa výstrelom, ktoré nechajú dráhu takmer plnú.
Dosky v Maya chráme udržiavajú trasu v pohybe
Pozadie sa opiera o vytesaný kameň, džungľové tóny a chrámové motívy, takže každá doska pôsobí viazaná na prostredie, nie znovu použitá v obyčajnej aréne. Táto vizuálna identita podporuje tlak založený na trase, kde zákruty a ohyby menia to, ako plánuješ výstrel.
Niektoré rozloženia ti dávajú širšie zákruty na prípravu, zatiaľ čo tesnejšie úseky nútia k čistejšiemu miereniu cez malé otvory. Ak chceš blízku mechanickú zhodu, Marbles Garden sa hrá v tej istej guličkovej dráhe.
Honba za skóre a reštarty vhodné do prehliadača
Je dôvod tlačiť sa za čistejšími vymazaniami, keďže naháňanie skóre dáva každej jazde väčšiu váhu. Hra sa hrá bez sťahovania a bez registrácie a tok reštartu uľahčuje hneď skúsiť ďalší pokus.
Ak potom chceš ďalšiu strieľačku s guľami založenú na trase, Zumba Quest používa rovnaký druh tlaku pohybujúceho sa reťazca, zatiaľ čo Totemia: Cursed Marbles sa opiera o rovnaké načasovanie čistenia gúľ. Hodí sa aj pre fanúšikov Lopty a dobre funguje pri hraní na Mobile, pretože nastavenie mieriť a strieľať zostáva čitateľné aj na menšej obrazovke.
Platforma
Prehliadač (desktop), mobil a tablet
Vydané
14 júla 2023
Posledná aktualizácia
14 júla 2023